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約束された場所で underground 2 約束された場所で (underground2) 約束された場所で underground 2 題名:約束された場所で underground 2 作者:村上春樹 発行:文藝春秋 1998.11.30 初版 価格:\1,524 地下鉄サリン事件の被害者インタビューで構成した『アンダーグラウンド』の出版から約一年半が経過しての続編の本書である。形式の上でストレートな続編ではあるが、今度は反対方向、つまり加害者としてのオウム信者たちへのインタビューを構成した一冊である。 前作との最大の相違点は、自由に話をさせるだけではインタビューが主題から流れるため、作者がどうしても軌道修正を施さねばならないという点であろう。作者は矛先の流れやすいインタビュー内容を、最後には必ず地下鉄サリンという事実の方向へと修正させている。 ずばり言えばオウム信者へのインタビューと言うのは実につまらない内容である。印象の上で、前作よりはるかに読者的関心が薄れてしまうのは、どこかで信者側の画一性があまりに取れすぎているからではないか。表現方法やオウムとの関わり方はそれぞれに違うけれど、一様に口を揃えてオウムでのひとときを純化してやまない信者たち。 本当のピュアというものを何に求めるか、ということは人間の究極の価値観であり、生き方の選択肢であると思うが、彼らは揃って他人が作成した出来合いの「ピュア」のほうに己の純心を捧げてしまったのであるように感じる。できあいの手段、他者からの教えに合わせた生き方……それが身近にある現代日本の宗教のモチーフであり限界であるところのものなのか……そんなことを感じさせられる。 現代というある面では乾いた砂丘の時代。若者たちの他人の生き死にへの無関心が、自分だけは、という選民主義を呼び、水が重力に引かれて下のほうに流れ落ちるように、心は流れやすい居心地の良いほうへと導かれるのだろう。どこかで弱さを秘め救いを求め続けた心が、一般の社会に対してついには開かれる機会を持てないままに、オウムという出口に向かって投身していったありさま。そんな現代の彷徨者たちの現象学とでも言うべきものが、寡黙な言葉の群れとして滴る一冊である。 (1999.01.08)
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我が場所は部屋にあり (原曲:羞恥心 「我が敵は我にあり」) 作詞 痴音ミク 歌 醜痴心 我が場所は部屋にあり 我親のスネかじる 小さな甘え 重なって やり直せなくなる クラスの中で 俺だけが 打ち上げに呼ばれない 嘘を語り デマを流す かつての友達 恥さらすばかりの面を 見せるわけにはいかないさ ドア鍵閉めた 五年前 ずっと部屋にいる 我が場所は部屋にあり 我親のスネかじる 小さな甘え 重なって 大きな過ち 犯す 我が場所は部屋にあり 我親のスネかじる 小さな甘え 重なって やり直せなくなる これでいいわけないけど 就職出来るその日まで 闇に向かって突き進め 最低なゴミクズとなれ 左手が疼き出したら 「静まれ!」と叫びたい ひとりぼっちじゃないさ 長門さえいれば 我が場所は部屋にあり 我親のスネかじる 小さな甘え 重なって 大きな過ち 犯す 我が場所は部屋にあり 我親のスネかじる 小さな甘え 重なって やり直せなくなる 「お前たちはクズだ」と言われるのは 当たり前 いつか親 亡くなるまで 引き篭もり続けてゆく 我が場所は部屋にあり 我親のスネかじる 小さな甘え 重なって 大きな過ち 犯す 我が場所は部屋にあり 我親のスネかじる 小さな甘え 重なって やり直せなくなる 小さな甘え 重なって やり直せなくなる
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トップページへ戻る クリア後に、ツォの浜でストーリークエストをクリアし、アギロホイッスルを入手してから行ける場所です。
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私の目指す場所 最終更新日時 2024/02/25 23 40 /このページを編集 イベント概要 開催期間 【恒常化】2023/3/20(月) 17 00 ~ 【ボーナス期間】2023/03/20(月) 17 00 ~ 2023/04/10(月) 11 59 2024/02/21(水) 12 00 ~ 2024/02/29(木) 12 59 本イベントのStage1~Stage6と累積報酬(~100万pt)は恒常開催。 Bonus1~Bonus3と累積報酬(105万pt~800万pt)は開催期間が限られている。 Bonus累積報酬(800万pt)のクリスタルコイン【新生清城】は清城高校の選手専用クリベアに交換できる。交換期間は3/14(木) 23 59まで。 このほかの開催中イベントはこちらを参照。 チャプターの時期と開放条件 時期 3年生編 4月上旬 開放条件 ? プレイの優先度 相手のチーム評価 恒常ステージ:A1~S1期間限定ステージ:B1~EX1 オススメ度 とてもオススメ ボーナス期間中のみ累積報酬で「クリスタルコイン【新生清城】」が手に入る 報酬 メイン報酬 画像 シーン アイテム名 備考 おこづかい 【恒常】累積報酬で3000獲得できる【期間限定】初回報酬で400、累積報酬で7000獲得できるおこづかいの詳細や使い方は「部費・おこづかい」を参照。 英知のカケラ 【恒常】累積報酬で900獲得できる【期間限定】累積報酬で2100獲得できる英知のカケラの詳細や使い方は「戦術機能」を参照。 クリスタルコイン【新生清城】 【期間限定】累積報酬で1個獲得できる清城高校の選手専用クリベアに交換可能 絆の記憶(極) 【期間限定】累積報酬で5個獲得できる絆の結晶(極)の交換には15個必要 累積報酬 画像 名前 恒常時個数 Bonus個数 おこづかい 3000 7000 英知のカケラ 900 2100 クリスタルコイン【新生清城】 1 絆の記憶(極) 5 イベント構成と獲得評価pt + ... 恒常部分 ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム Stage1 A1 ×1 ×1 ×1 ×1 10 +***.0% × × × × × × × × Stage2 A2 ×1 ×1 ×1 ×1 +***.0% × × × × × × × × × × × × Stage3 A3 ×1 ×1 ×1 ×1 +***.0% × × × × × × × × Stage4 A4 ×1 ×1 ×1 ×1 +***.0% × × × × × × × × × × × × Stage5 A5 ×1 ×1 ×1 ×1 +***.0% × × × × × × × × Stage6 S1 ×1 ×1 ×1 ×1 12 +***.0% × × × × 期間限定部分(4/10まで) ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム Bonus1 B1 ×1 10 +650.0% × × × × × × × × Bonus2 S1 ×1 12 +970.0% × × × × Bonus3 EX1 ×1 15 +2380.0% × × × × 獲得評価pt計算式 試合内容(恒常ステージ・ボーナスステージ) 評価pt 単打 二塁打 三塁打 HR 四球 盗塁 打点 猛打賞 奪三振 失点 三振 エラー 被安打 被HR 勝利 引き分け 敗北 50 100 150 300 10 50 300 300 50 -500 -25 -100 -50 -300 7000 6000 5000 (評価pt)=(試合内容の合計)×(1+対戦相手ボーナス) Q.彡(゚)(゚)「んで、どのステージがおすすめなんや?」 A.(´・ω・`)「 BonusステージがあるうちはBonusステージの8割程度は勝てるステージを繰り返し挑戦すると良いよ。 」 コメント 名前
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表向きで管理される場所 場所の内「場」「ハンガー」「ジャンクヤード」「プレイされたカードが置かれる場所」の4箇所を示す。 ここに置かれているカードは表向きで管理され、自軍プレイヤーと敵軍プレイヤーの両方がそのカードの記述を確認する事ができる。 「本国」「捨て山」「手札」の3箇所がカードが裏向きで管理される場所である事はルールブックに明記されているが、逆の「カードが表向きで管理される場所」はACEや弩級のテキストの注釈に見られる程度である。同じく場所である「取り除かれたカードが置かれる場所」は、そのどちらにも言及されていない。その記述や自己再生のデザインから「カードが表向きで管理される場所」だと考えられるが。 参考 ACE 弩級
https://w.atwiki.jp/strikeblastkill/
(・)A(・) ここは特に使い道のない場所です ここにあるページのほとんどが管理人専用です 一部フリーページとかもあるかもしれないよ 後、図鑑とかは暇な時に埋めていきます 基本的に図鑑はトランスフォーマー関連ばっかでしょう 最後に上の顔と目があった人は恐らく呪われるでしょう^^ 嘘だ@管理人
https://w.atwiki.jp/marry-musou/pages/14.html
金曜、あるいは土曜に開かれている会議で決められた内容を保管しておく場所です。 □前回の会議の議題 ゲーム画面に表示するインターフェースの要素 マリーに持たせる武器 マリーの攻撃モーション 武器案の決定待ち ==============================================以下決定事項================================== □ゲーム画面に表示するインターフェースの要素 HPゲージ(マリー,ボス,雑魚敵) メロメロ技チャージゲージ 支持率ゲージ ミニマップ等のMAP情報 残り時間(制限時間を過ぎるとゲームオーバー) ============================================================================================ ==============================================以下wikiで考慮中の案件================================== □マリーに持たせる武器 一時、先端をレイピア状にした傘を武器とする案があったが以下の理由により保留 ※1大量の敵をなぎ倒して進むタイプの無双系の場合攻撃範囲は広いのが望ましいが、 ※1レイピアの場合なぎ払う用途に全く向いておらず、突き主体になってしまうため爽快感が損なわれてしまう ※2多段突きや、レイピア特有の引き手時の返しなどに攻撃判定をつける事で範囲を広げることは可能かと思われるが ※2ゲームバランス、プログラム的な問題で上記二点は調整・設定困難と思われるため避けたい 無双系の爽快感を失わせずに、フランス革命時に相応しい武器(説明がつけられるなら多少の無茶は可能)についてwikiにて考案中 □マリーのメロメロ演出(要六種:溜めなし = 1, 溜めあり = 5段階) △使う事が暫定している五種 ・ビンタ ・パンチラ ・ドンケツ ・ダンス ・ポージング △残っている物 ・歌う ・傘を持って何かする ・お菓子を配る(こちらはアイテムとして採用する案あり) ・女王様的な指揮(これは複数のイメージがあるため不安定) ・フェロモンオーラ ・扇子で何か ・投げキッス ※あと一つについては、こちらのコメント欄などにあれがいい、など意見を出して頂いて決めます。 残っている物の中に気に入るものがなければ新しく追加していただいてもかまいません。(コメントに書き置いてもいいです) マリーのメロメロ演出追加でピンクのオーラとかもやもやしたのを出してフェロモン攻撃!とかどうでしょう? -- エリーゼ (2011-11-30 00 26 22) 扇子持たせましょう、扇子! -- 山本 (2011-11-30 16 19 45) 上二つ追加と投げキッスを項目に入れました -- 中野 (2011-12-03 11 49 29) 武器の意見もこちらでよろしいんでしょうか?一度キャラクターデザインの際に武器案を出したので、それをそのまま提案致します。(マリー=日傘/ジュスト=レイピア/クートン=銃/ロベスピエール=銃と剣) -- 山本 (2011-12-11 22 58 27) ↑に追加で。個人的に貴族はサーベルとマスケット銃(古くて長い銃なら何でも良いです)、平民は男=金槌、女性=フライパンがいいです。 -- 山本 (2011-12-11 23 00 28) レイピアのアクションで悩んでいたので参考になりそうなURLをコメントしておきます。「ttp //www.youtube.com/watch?v=KH-NPqBaaco」「ttp //www.youtube.com/watch?v=2ZI4VzKc5qg」。ソウルキャリバーのキャラで両方ソードレイピア使いです。 -- 山本 (2011-12-11 23 04 55) 名前 コメント
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乗車場所 往路(小手指駅北口、早大所沢キャンパス正門、川中島) 小手指駅集合場所 川中島駅集合場所 復路(松本、早大所沢キャンパス正門、小手指駅) 細野館集合場所 行程 8/27(土)7時半に小手指駅を出発→早稲田大学所沢キャンパス正門→首都圏中央連絡自動車道→関越自動車道→上信越自動車道→川中島→12時頃白馬八方「細野館」に到着→到着後に昼食→13時からお勉強 8/29(月)10時に細野館を出発→松本城周辺観光(昼食)→長野自動車道→中央自動車道→早稲田大学所沢キャンパス正門→18時半頃に小手指駅に到着
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【検索用 ほくがほくにかえれるはしょ 登録タグ DATEKEN VOCALOID しらたま ほ 曲 曲は 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:DATEKEN 作曲:DATEKEN 編曲:DATEKEN イラスト:しらたま(piapro) 唄:鏡音レンAppend(power) 曲紹介 行き場を無くした時は戻って来ればいい 曲名:『僕が僕に帰れる場所』(ぼくがぼくにかえれるばしょ) DATEKEN氏のオリジナル16作目(通算21作目)は、初のAppend使用曲。 懐かしい感じに80's J-Popです。久々に居酒屋で聞いた往年の楽曲が耳に残って離れなかったので、そのテンションでわさわさ作りました。(作者コメ転載) 作者曰く、「此の年代の曲は、現代人が忘れている何かを思い出させてくれる気がする」とのこと。 歌詞 誰も知らない静かな場所で 小さな夜空を眺めて居る 何が悲しくて泣いているのか 答えは未だに出せないまま 小さなはずみで 流れた涙は 頬を伝って 零れ落ちてゆく 行き場を無くした時は 戻って来ればいい 仮面を外した僕が 僕に帰れる場所 誰も見てない静かな場所で 四角い夜空を見上げて居る 何が正しくて間違いなのか 答えは未だに見えないまま 小さな両手で 掬った希望は いとも容易く 零れ落ちてゆく 行き場を無くした時は 戻って来ればいい 仮面を外した僕が 僕に帰れる場所 今はただ子供のように 溢れる想いに此の身を任せて 行き場を無くした時は 戻って来ればいい 仮面を外した僕が 僕に帰れる場所 此の夜が明ける頃には 泣き止むのだろうか 僕の心の瞳は 澄んでいるだろうか コメント 懐かしさを感じて何度も聞き返してます。 -- 名無し (2011-01-12 17 53 23) なんだか耳に残ります -- 暇人# (2018-12-14 17 22 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/7068.html
トルネコ2、3に登場する杖。 この杖を相手に向かって振ると、トルネコ(ポポロ)と相手の場所が入れ替わる。 複数の敵に囲まれているときにこの杖があると心強い。 大部屋MHでも階段へ到達するのに役立つが、異世界の迷宮81階の固定大部屋MHでは 魔法無効のランガーやキラープラスターがいるので、場所替えが不発に終わってしまうことも。